图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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谷仓幽灵(Ghost in the Barn House)

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据悉,有人在新房子进行伏都教仪式,导致旧谷仓饲养的动物死亡。……约翰听说此事后,决定对房子旧谷仓进行调查,因为他正打算永久转移到得州。……但他鼓起勇气,决定调查这栋房子是否有超自然现象的证据。 他能否安然无恙地逃出谷仓屋?

Lo5t:#04 Desktop Goose 带鹅人桌宠

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是否记得爆红游戏《Untitled Goose Game》那个无恶不作的鹅?……最近,作者samperson发布了一款充满“内味”的免费桌宠软件,这个仅有一个手指头宽的桌宠前辈一样在桌面继续各种的整蛊行为……游走在屏幕周围,立志要做你电脑最恶的仔

卡龙的地窖 - 死神也会死(Kharon's Crypt - Even Death May Die)

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Kharon's Crypt 是一款阴森恐怖的非线性地牢爬行游戏,充满了谜题、谜语致命的挑战,其图形设计遵循了深受喜爱的……你可以在蝙蝠的身体飞行,从骷髅的身体战斗,甚至可以使用模仿者的能力来帮助自己隐藏。……你是否有能力逃出地窖,迫使疯狂的国王接受他的命运?

我们曾在这里(We Were Here)

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你迷失在冰封的荒原上,在废弃的城堡与伙伴分开了,剩下的唯一物品是一个对讲机,对讲机的另一端传来熟悉的声音……两位玩家被困在废弃的城堡,玩家 1 被困在城堡中一个隐蔽的小地方,而玩家 2 在大厅里游荡,试图找到玩家……每个房间都在考验你仅利用你的声音清晰交流的智慧能力。 你是否准备好去了解你和你的朋友搭档得多默契?

噗噗 Project开发日志 #5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

(第一次使用到程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(Maya为游戏所渲染的效果图)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打

版本:Early Access


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